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燕云十六声 (Where Winds Meet) ​

📰 最新: 燕云十六声 2.3:青州、文津馆与 DLSS 5

1. 乱世背景:燕云血性 ​

游戏背景设定在五代十国末年。那是一个旧秩序崩塌、新时代尚未开启的乱世。在燕云十六州的苍凉土地上,玩家扮演一名在战火中成长的侠客,在历史的洪流中寻找生存的意义。

燕云旷野景观樊楼乐舞特写
《燕云十六声》中的游侠与同伴

游侠与同伴。

2. 核心机制:无门无派,万物皆武 ​

《燕云十六声》重新定义了开放世界武侠的自由度。

  • 无门无派:玩家不再受限于单一门派,可以通过“偷师”或挑战宗师来习得点穴、太极等百家武学。
  • 武侠交互:环境中的水流、落叶甚至动物形态皆可成为招式灵感,重塑了真实的中式动作交互。
  • 中式奇观:不仅有硬核格斗,更融入了如观星、经脉等深厚的传统文化要素。

3. 现已上线:多平台布局与「不见山」资料片 ​

《燕云十六声》已全面上线,并快速铺开多平台版图:

  • 2024年12月27日 —— 国服 PC 端公测;2025年1月 —— 国服移动端上线。
  • 2025年11月14日 —— 国际版上线 PC 与 PlayStation 5。
  • 2025年12月12日 —— 登陆 iOS / Android。
  • 2026年6月8日 —— 登陆 Xbox Series X|S,并加入 Game Pass。

平台与跨平台 ​

平台上线时间
PC(国服)2024年12月27日
移动端(国服)2025年1月
PC + PS5(国际服)2025年11月14日
iOS / Android(国际服)2025年12月12日
Xbox Series X|S + Game Pass2026年6月8日

《燕云十六声》是免费游玩。PC、PlayStation、Xbox 与移动端玩家共享同一世界,支持跨平台联机。跨存档(cross-save)官方尚未详细说明,暂视为未确认。

日文官方名: 日服名为 風燕伝(ふうえんでん);与《燕云十六声》/ Where Winds Meet 是同一款游戏。

资料片时间线:

  • 「皇宫」(2026年5月28日):首部大型资料片。
  • 「不见山」(2026年7月23日):第二部大型资料片。
  • 「不见山」第二章「天陉」(2026年8月20日):新增巨型机械 BOSS、醉拳等全新招式。
  • 2.2 版本「Perilous Eminence」(2026年9月16日):「不见山」主线迎来终章——新增 Skyward City Ruins 战役、反派 Qianye the Witch 回归、两大世界 BOSS(Golden Colossus Taicu 与 Goshawk)、多人撤离玩法 Transdust Ruins(9月23日)、Wildtrail Journal – Ruffled Up 玩法,以及 Chilled Current 战令赛季。

Gamescom 2026: 网易携《燕云十六声》参展 2026科隆游戏展(8月26日–30日,Hall 7.1,展位 B-050),并提供「不见山」资料片的压轴试玩 Demo。

4. 2.2 版本:不见山终章 ​

2.2「Perilous Eminence」 于 2026年9月16日 维护五小时后上线,为「不见山」主线收尾:

  • 两大战役——飞天遗迹(Skyward City Ruins):骑乘木鸢穿梭崩塌高塔,对战前代巨子 「青」;天为司南(Final Direction):磁场战场重力不断反转,最终与 鹏长老 对决。千夜 作为终章反派回归。
  • 两大世界 Boss——金人太簇:设定关联秦始皇十二金人,需先破坏场地结构解除封印,再登身破坏核心;苍(Goshawk):手持巨锤,以“打铁花”般的火焰攻击盘踞不见山野外。
  • 渡尘墟(9月23日)——四阶段“准备—搜索—争夺—撤离”的搜打撤模式,与 《逃离塔科夫》 官方联动。需 20 级以上,支持单人、三人或 AI 组队;易容、扒窃、点穴等武侠手段均可使用。国服已于 7月10日 先行上线。
  • 战斗与赛季——醉拳 流派于 9月3日 先行上线,另有 袁和平 武术指导合作;寒流(Chilled Current) 战令持续至 10月15日。
  • 反馈——主要争议集中在 千夜在高世界等级/传奇难度下的数值膨胀,部分玩家认为其二阶段“不讲道理”。游戏整体 Steam 好评率约 86%,并非 2.2 单独评分。

5. 2.3 版本:青州,首个主题区域 ​

2.3「Friends From Afar」 于 2026年10月15日 上线——游戏首个“主题区域”,体量小于完整大区域,但系统密度更高:

  • 青州——第五大区域,涵盖 东岳泰山、Wellspring Town、Crownleek Terrace 与 黄河入海口。
  • 新门派「文津馆」——引入双门派/访学弟子系统,以及卡牌辩论 PvP 「A Duel of Wits」。
  • 新武器「舞绫鼓」——搭配流派 「牵丝·翊」,以长绫控场、以鼓点增益队友。
  • 三位野外首领——观潮客、筏师的爷爷、祝英晗。
  • 养成与活动——单人等级上限 17 → 18;第五赛季 「Ever Aflame」。青州开城月与 Exam Showdown 为 10月15日–11月14日;New Armament Drill 为 10月15–29日;Bubble Party 与 Merchant's Way 于 10月22日 开启;蓬莱岛 与 泰山暴雪 战役于 10月29日 开放。
  • DLSS 5——10月13–14日 公布,PC 版将在 11月底 实装完整 DLSS 5(3D-Guided Neural Rendering),是全球首批支持的三款游戏之一。
  • 反馈——部分玩家认为青州更像“主题小地图”,内容量不及大区域;也有性能与着色器编译卡顿的抱怨,且 DLSS 5 并未随版本上线。

6. 一周年庆典与「滹沱战役」(2026年11月13日) ​

网易与 Everstone Studio 正式官宣,将于 2026年11月13日 开启全球发售一周年庆典,并在 11月2日 举行周年专场前瞻直播:

  • 重磅资料片「滹沱战役」——开放黄河前线铁血古战场「滹沱」,聚焦五代十国边境王朝崩塌、风沙血雨的乱世烽火。
  • 契丹名将与新首领——新增身披霸体血铠的契丹名将 「萧寒」,以及野外世界首领 「耶律阿不里」 与 「冰神」。
  • 袁和平武指打造「双枪」流派——继醉拳之后,传奇动作指导 袁和平 再度领衔动作设计,推出全新长兵流派 「双枪」(Dual Spears),兼具轻枪的迅捷穿刺与重枪的强力破防。
  • 一周年全服重磅福利——开启上线以来力度最大的历史级回馈活动,并加入战术战棋与赛马等全新休闲江湖玩法。
  • 10月29日蓬莱已先行开放——2.3 版本后半段实装的蓬莱海域、雪夜探案奇案与织墨迷廊,为 11 月周年大版本拉开帷幕。

7. 国服:领先国际服约半年 ​

国服有自己更快的内容节奏:

  • 2.8.5「平澜起风波」(2026年9月24日)——杭州“完全体”:新增 平澜书院、应天塔,开放十里桑海与钱塘浦;主线加五条支线超过 500 分钟。新增镇守 钱塘江大潮、野外首领 怒虎无双(虎孟极) 与试剑内容。包体同时“减负”:PC 累计释放近 100G、移动端近 20G。
  • 「长乐夜未央」(2026年10月23日)——第二个主题区域,从杭州码头乘“金船”出海前往长乐岛。含 4 个子区域、2 大镇守、3 条侠迹、5 位野外首领,并加入游戏首个 可自由探索的水下世界、水陆双层场景、朔望潮汐、“万物皆可交易”与黑市。主题曲 《宝船》 由 DOUDOU 创作演唱。
  • 为什么值得关注——国服内容通常比国际服早约 半年,因此这些系统可以视为国际服 2027 年的预览。

8. 玩家规模、奖项与联动 ​

  • 1 亿玩家——2026年8月26日,网易宣布全球累计注册玩家突破 1 亿(6 月 Xbox 上线时为 8000 万+)。这是累计注册数,不是月活跃用户。
  • 移动端收入——截至 2026年6月16日 约 2.237 亿美元(AppMagic 估算),其中自 2025年12月全球移动端上线以来约 9420 万美元;中国占近期移动收入约 77%。
  • Steam——历史峰值约 25.06 万(2025年11月首发);2026年10月峰值 20,678,月均约 8,647。好评率 86%–87%(约 11.3 万–11.6 万条评测);Metacritic 媒体均分约 71,用户评分约 6.9–7.2。
  • 奖项——在 Gamescom 2026 获得 最佳移动游戏,并借展会公布 1 亿玩家里程碑。TGS 2026 未见参展记录。
  • 联动——《新白娘子传奇》“牵缘记”于 8月2日 上线;肯德基 3 月在全国 400 多家主题店联动;麦当劳中秋联动为 9月16日–10月7日;台湾 icash 2.0 于 9月30日–12月31日 推出 8 款联名卡。
  • Switch 2——尚未官宣。制作人 Joy Chen 表示听到了社区诉求,但只有在能保证“完全同等体验”时才会扩展新硬件,不会为赶档期牺牲质量。

专注于记录中国次世代 3A 游戏叙事、文化与前沿技术演进。