影之刃零发售前夜:M站 88 分、最终预告与预载全汇总
2026年10月28日 · 影之刃零 · 阅读约 7 分钟
📅 后续更新: 游戏已于 10 月 29 日发售,首日数据见发售首日汇总。
明天上午 10 点,《影之刃零》就要解锁了。过去一周,评测解禁、最终预告、预载开放与金摇杆提名接连落地——发售前夜的关键信息,都在这篇里。

METACRITIC88PC 版 · 44 家媒体
OPENCRITIC89推荐率接近 100%
预载空间300GB本体约 145GB
解锁10:00北京时间 · 10月29日
发售与解锁
- 2026年10月29日 10:00(北京时间)/ 02:00 UTC,PS5、PS5 Pro、PC(Steam、Epic Games Store、WeGame、TapTap PC)同步解锁。
- 国区售价:标准版 268 元,豪华版 328 元。
- 首发没有 Xbox 版;PS5 实体光盘版要等到 2027 年,分普通版、豪华版与收藏铁盒终极版。
- 预载已于 10月27日 10:00 开启,PS5 与 PC 同步。
| 地区 | 当地时间 |
|---|---|
| 北京 / 新加坡(UTC+8) | 10月29日 10:00 |
| 东京(UTC+9) | 10月29日 11:00 |
| 伦敦(GMT) | 10月29日 02:00 |
| 中欧(CET) | 10月29日 03:00 |
| 美西(PDT) | 10月28日 19:00 |
| 美东(EDT) | 10月28日 22:00 |
评测解禁:M站 88 分,国产单机新高
10月26日评测正式解禁,口碑比发售前的媒体前瞻还要强硬。
- Metacritic: PC 版 88 分(44 家媒体),PS5 版开分 87、随后回落至 86 分(34 家)。
- OpenCritic: 开分 91,目前稳定在 89 左右,推荐率接近 100%。
- 横向对比:高于《黑神话:悟空》的 81 分,也高于同期的《仁王 3》(86)与《鬼武者:剑之道》(85);据报道是 2026 年评分最高的 PS5 主机独占作品。
| 媒体 | 评分 |
|---|---|
| PCGamesN | 10/10 |
| Wccftech | 10/10 |
| TheGamer | 5/5 |
| IGN 中国 | 10/10 |
| 3DM | 10/10 |
| DualShockers | 9.5/10 |
| IGN | 9/10 |
| Push Square | 9/10 |
| GamesRadar+ | 4.5/5 |
| GameSpot | 8/10 |
| VGC | 4/5 |
| Eurogamer | 3/5 |
报道称共有 10 家媒体给出满分;前索尼全球工作室负责人吉田修平转发了 TheGamer 的满分评测。
共识:
- 战斗系统是最大亮点。 弹反、「杀气」与 Ghost Step 绕背反击被反复称赞,55 种以上的武器与 Boss 设计让每一场对决都有解法。
- 美术与关卡超出预期。「功夫朋克」的辨识度、箱庭地图的密度,被认为明显高于同类国产作品。
- 多家媒体直接称其为「史上最佳动作游戏之一」「2026 年度游戏候选」。
分歧:
- 剧情偏薄。 复仇线可预测、角色塑造扁平,是差评最集中的地方。
- 线性关卡与空气墙,探索自由度不及宣传给人的印象。
- 技术问题。 PS5 在暴雨场景与部分 Boss 战掉帧;PC 开启光追或路径追踪后有卡顿。
- Eurogamer 只给 3/5,认为战斗之外的平衡性与整体完成度不足;这也是目前唯一的低分。
最终预告片:老招式回归
10月21–22日,S-GAME 放出时长 3 分 10 秒的最终预告(最终 PV)。除剧情与实机连招外,重点有:
- 系列老招式 3D 重制回归: 绝影「绝杀」、炽刃「火龙卷」。
- 左殇戏份加重,发色由黑转白;开篇是他与「荒大人」的密谋戏。
- 经典角色回归: 长鸿、雷当;新武器包括绿色火焰流星锤、青铜剑、醉剑与长柄陌刀。
- Boss 战: 沐小葵的拳法新形态(与玉妖、铁鬼协同)、长鸿枪骑、两名鬼差的生死对决,雷当收尾。
- 甄子丹饰演「魂」之父魔渊并担任创意顾问,「甄家班」参与动作捕捉。

制作人梁其伟发文称「一路走来实属不易」。
预载与 PC 配置:本体 145GB,要留 300GB
- PC 本体约 145GB,但预载阶段需预留至少 300GB 空间——官方解释是预载的压缩包与解压后的完整文件需要短暂共存,解锁后会回落到约 145GB。
- 官方要求装在 SSD 中,并建议避开系统盘 C 盘。
- PS5 版下载体积 134.857GB,仅数字版;实体版 2027 年。
- 首发支持光追反射、阴影与焦散,以及 DLSS 4.5 超分辨率与多帧生成;NVIDIA 建议升级到 621.01 驱动——但发售首日官方改口,建议回滚到 617.42,见首日汇总。
预载前先清盘
预载阶段需要 300GB 空闲空间:压缩包与解压后的完整文件会短暂共存,解锁后回落到约 145GB。请装在 SSD 上,并避开系统盘 C 盘。
| 档位 | 目标 | CPU | 显卡 |
|---|---|---|---|
| 最低 | 1080p/30 | i7-8700K 或 Ryzen 5 3600,16GB 内存 | GTX 1660 6GB 或 RX 5500 XT 8GB |
| 推荐 | 1440p/60 | i5-10600K 或 Ryzen 5 5600X | RTX 3060 Ti 8GB 或 RX 6700 XT 12GB |
| 光追 | 1080p/60 | — | RTX 5060 8GB |
| 路径追踪 | 2160p/60 | — | RTX 5080 16GB |
最低与推荐档均以关闭光追、开启超分辨率重建为前提。
金摇杆年度游戏提名
10月26日,2026 金摇杆奖(第 44 届)公布 12 款「年度终极游戏」提名,《影之刃零》是名单里唯一一款国产单机 3A。同届提名还包括《007:初露锋芒》《红色沙漠》《极限竞速:地平线6》《生化危机9:安魂曲》《黎明行者之血》等;《GTA6》意外缺席,索尼第一方也无一入围。
- 投票截止: 北京时间 10月31日 07:59(GMT 10月30日 23:59),入口为 goldenjoysticks.com。
- 颁奖典礼: 11月11日,伦敦 Troxy 剧院,全球直播。
- 游戏 10月29日才发售,晚于常规资格截止日,因评审团已拿到评测版并充分体验而获例外入围——留给玩家投票的窗口只有两天。
为什么它能破例入围
金摇杆的年度游戏通常要求作品在投票截止前已发售。评审团已经拿到评测版并完整体验,才给了这次例外——投票窗口因此只有发售后的两天。
同日还有:联想拯救者联名款
10月29日,联想拯救者 ×《影之刃零》联名款开启预售,包含 Y9000P 至尊版与 Y7000X 两款机型。
发售日看什么
- 首日补丁与 PC 实际性能——评测里的掉帧与卡顿是否被解决。
- PS5 Pro 的表现,以及 12 个月主机独占是否被官方正式确认。
- Steam 同时在线人数:预购开启约一小时即登顶全球畅销榜,首日数据会是国产单机的又一个坐标。
- 发售后支持:官方仍未公布 DLC 路线图。
来源
- 17173:M站开分 88
- 17173:IGN 评 9 分
- 17173:媒体赞誉图
- 17173:PC 配置与预载
- 17173:金摇杆年度游戏提名
- 17173:最终预告放出
- IT之家:最终预告与 10 月 29 日发售
- 新京报:最终预告发布
- Rock Paper Shotgun:300GB 预载空间
相关: 影之刃零完整考据与战斗解析 · 发售时间与全球解锁时间 · 全部游戏动态
