『黒神話:鍾馗』15分実機解説:剣術、憑依、大蚌真君
2026年10月21日 · 黒神話:鍾馗 · 約7分
2026年8月20日、『黒神話:悟空』の発売2周年の日、Game Scienceはファンが待っていた悟空DLCではなく、『黒神話:鍾馗』の15分実機デモ を公開しました。約 952秒、21:9で開発中バージョンから収録され、Bilibili、Weibo、YouTube、公式サイトで同時公開。発売日は発表されませんでした。
2か月経った今も、これがGame Scienceの次回作を最も具体的に伝える映像です。実際に何が映り、何が映っていなかったのかを整理します。
戦闘:棒から剣へ
白衣の主人公は 片手剣 を扱い、悟空の棒術から意図的に離れています。中心は回避ではなく パリィ/弾き。相手の力を受けて流し、返す「接・化・発」のリズムだと説明されています。
- 剣勢:攻撃と防御で溜まり、複数の剣技を解放。デモUIには 4つのスキルスロット が確認できます。
- 属性付与:環境の 火と雷 を剣にまとわせます。
- 符術:火符は範囲延焼、雷符は中断、縛妖符は拘束。
- 処刑アクション:体勢を崩した敵に専用のフィニッシュ。
召喚と憑依
デモでは 鬼の眷属 を召喚して共闘できます。さらに、召喚したキャラクターに短時間 憑依 し、別のモーションで操作できます。公式名称は未発表で、「五鬼」「役鬼」はメディアとコミュニティの呼び方です。
ボス:大蚌真君
最初の正式名付きボスは 大蚌真君(Great Clam Lord)。巨大な二枚貝を背負っています。
- 片側の殻を破壊すると 第2フェーズ へ。水霧の幻術と広範囲攻撃を使います。
- 戦闘は約 4分。
- 一部の初期報道は 「大鵬真君」 と誤記しました。HPバーの漢字は 「大蚌真君」——「蚌(ハマグリ)」であり「鵬」ではありません。
舞台とキャスト
デモは海辺の荒島で始まります。白衣の主人公と白髪の老人が筏を作り、津波に襲われる。老人の顔とモーションキャプチャーは 国家一級俳優の李光復(リー・グアンフー) が担当し、物語では最終的に黄色い符となって道を示します。
映像には水中探索、溺死した女鬼のサブストーリー、夜の森の提灯などの示唆もあります。「勢」 の字が書かれた提灯は、ゲームの力の体系につながる視覚的な手がかりの一つです。
開発はどこまで進んだか
アートディレクターの 楊奇 によれば、映像には 「テストマップ1枚と、未完成のストーリー断片が数カット」 しか含まれていません。主人公が無言なのは声優が未決定だからです。チームは意図的に曇天のライティングを採用し、シーンの衝突判定を再構築して「見えない壁」を解消し、戦闘カメラも抑制しています。いずれも『悟空』への批判への回答です。
プロデューサーの 馮驥 は別途「Game Scienceの10の仕事原則」を投稿し、ネタバレできない理由を「まだ物語が存在しないから」と冗談めかしました。
反響
- Bilibili: 公開10分でトレンド1位。同時接続ピーク約 9.5万〜10万人。1時間弱で100万再生、8月21日に 850万、8月22日に 1000万 突破、高評価約 82.9万。
- YouTube: 24時間で 190万再生・1.1万コメント、後に200万超。
- Weibo: 関連話題は 1.3億閲覧。
- 全プラットフォーム: 二次創作や転載を含む短期累計は 5000万再生 超と報道。
- Geoff Keighley がXで共有し、投稿は 208万閲覧 を突破。
その後
- 8月10日: 楊奇はデザインとアセット制作で AIGC(生成AI)を意図的に避け、手作業にこだわると表明。
- 9月25日: 『鍾馗』が 2026ゴールデンジョイスティック賞「最も期待されるゲーム」 にノミネート。投票は 10月23日 締切、授賞式は 11月11日 ロンドン。
- 10月19日: 楊奇が粘土彫刻の写真を投稿。『君たちはどう生きるか』のアオサギに似ていることから、主人公は鍾馗の友人 杜平 ではないかという説が広がりました。公式は未回答。
- 10月21日: 8082Audio創業者 李佳骐 が、『鍾馗』の音楽はまだ調整中と発言。馮驥の感想は「中年の疲れを感じる」で、『悟空』より緩やかで市井的だといいます。
発売日は依然未定
公式FAQは「馮驥自身も知らない」という表現を維持。PCと主要コンソール向けの買い切り型シングルプレイヤーアクションRPGで、悟空DLCでも直接の続編でもありません。よく引用される 2028年 はメディアとコミュニティの推測で、公式日程ではありません。
出典
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