『影之刃零』発売日・解禁時間
2026年10月21日 · 影之刃零 · 約6分
📅 続報: 本作は10月29日に発売されました。初日の成績は発売初日まとめへ。
『影之刃零(Phantom Blade Zero)』の発売まで、あと 8日。当初の9月9日から50日延期され、S-GAMEの“武侠パンク”アクションRPGは 2026年10月29日 に PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、PCで発売されます。最終プレビューの解禁は 10月8〜9日 で、評価は異例なほど一致しています。複数の媒体が「『隻狼』以来の最高のアクションゲーム」「年間最優秀ゲーム候補」と評しました。
発売日と解禁時間
- 2026年10月29日 02:00 UTC(北京時間 午前10:00)。
- 対応機種: PS5、PS5 Pro、Steam、Epic Games Store、WeGame、TapTap PC。
- Xbox版は発売時点で未展開。 PS5の約12か月のコンソール独占は複数メディアが報じていますが、S-GAMEとソニーは正式発表していません。
- 中国価格: スタンダード版 268元(予約特価 258元)、デラックス版 328元。
- プリロードは10月27日 10:00に開始。詳細は発売前夜まとめ。
地域別の解禁時間:
| 地域 | 現地時間 |
|---|---|
| 北京 / シンガポール(UTC+8) | 10月29日 10:00 |
| 東京(UTC+9) | 10月29日 11:00 |
| シドニー(UTC+11) | 10月29日 13:00 |
| ロンドン(GMT) | 10月29日 02:00 |
| 中央ヨーロッパ(CET) | 10月29日 03:00 |
| 米国太平洋(PDT) | 10月28日 19:00 |
| 米国東部(EDT) | 10月28日 22:00 |
Steamなど一部ストアでは 10月28日 と表示されることがありますが、これはUTC解禁による時差です。世界共通の解禁は 10月29日 02:00 UTC です。
延期は 2026年6月3日 に発表されました。クリエイティブディレクターの 梁其偉(Soulframe) は、キャラクターモデルの強化、一部シーンの再構築、レイトレーシングに頼らない画質向上に時間を使ったと説明。他の大作を避けるための延期ではないとも述べています。
最終プレビューの評価
10月8〜9日、IGN、GameSpot、Game Rant、DualShockers、Wccftechなどが4〜6時間の試遊記事を公開しました。
- 戦闘が最大の売り。 パリィと「殺気(Sha-Chi)」を軸にした攻防は『隻狼』と繰り返し比較されます。青い攻撃はガード可能、赤い攻撃は回避必須。精密な防御で Ghost Step が発動し、自動的に背後へ回って反撃します。
- ボスと武器の深さ。 各ボスが固有武器をドロップし、単一の最適解ではなく流派の多様性が評価されています。
- 懸念はパフォーマンス。 高性能PCでもフレームレート低下を報告した記者がいる一方、4K/ウルトラで快適に動いた例も。S-GAMEは発売まで最適化を続けるとしています。
- 厳密なソウルライクではない。 敵はリポップせず、死亡ペナルティもなく、高速コンボと映画的演出が中心です。
ボリューム、プレイ時間、エンディング
- 8章・8つのシームレスに繋がるセミオープン箱庭マップ。オープンワールドではありません。
- メイン武器30種以上+約25種の「影刃」サブ武器。ボスは 50体以上 との報道。
- メインストーリー約 25〜30時間、サブ要素込みで約 40時間。周回プレイとフル再スキルに対応。
- 8エンディング(梁其偉氏が確認)。『エルデンリング』より2つ多く、サブクエストの達成度と手がかりフラグで分岐。メインだけを進めると「バッドエンド」になります。
- 「66日間」モード: 66回の命。1回の敗北で1つ失い、専用セーブ、オートセーブのみ、プラチナトロフィー対象外。使い切ると特別な「後悔」エンディングが発生します。
『影之刃零』はソウルライク?
いいえ。 S-GAMEと最終プレビューは、本作を『ダークソウル』よりも『Devil May Cry』『Ninja Gaiden』に近い、高速でコンボ重視のアクションゲームと説明しています。
- 敵はリポップせず、死亡ペナルティもありません。
- 戦闘の中心はパリィ、Ghost Step のカウンター、映画的な演出で、スタミナ管理ではありません。
- 「66日間」モードは66回の命を使う永久死亡チャレンジですが、任意で、専用セーブを使用し、プラチナトロフィーには影響しません。
予約とウィッシュリスト
9月17日 に全プラットフォームで 300万件 を突破し、当時Steamウィッシュリスト4位。予約は 8月11日 に開始され、公式は「予想を大幅に上回る」とコメント。約 1時間 でSteam世界売上ランキング首位、PlayStation香港の予約ランキングでも1位になりました。
最後の大型発表
10月13日、IGNがオープニングの馬車ボス 「The Hunt」 を独占公開。第2フェーズで腕が増え、4本の斧を同時に振るいます。同じ映像でデラックス版の外見 「Blood-Steel Form」 も披露されました。純粋な外見スキンです。
体験版なし、DLCロードマップなし
8月にPS Storeで一時的に体験版項目が現れましたが、S-GAMEは 公開体験版を出さない 方針を確認。発売後のDLCロードマップも未発表 です。試遊版はイベント会場のみ。10月20日 時点で最終ローンチトレーラーはまだ公開されていません。
発売時に注目したいこと
- 初日のパフォーマンス、特にPCとPS5 Pro。
- レビュースコア(10月21日時点では未解禁)。
- 12か月のコンソール独占が正式確認されるか。
- 発売後のサポート——DLCは未発表ですが、成功すれば拡張の可能性は高いでしょう。
出典
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