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『明末:ウツロノハネ』続編:白無常が復帰、Indolphinityと2,150万ユーロ ​

2026年10月21日 · 明末:ウツロノハネ · 約6分

『明末:ウツロノハネ(WUCHANG: Fallen Feathers、中国語名:明末:淵虚之羽)』の続編が制作されています。オリジナルディレクターが新しいスタジオで手がけるものです。発表から約3か月、プロジェクトはまだ 準備段階 ですが、確認済みの情報は想像以上にあります。

契約内容 ​

2026年7月29日、パブリッシャーの 505 Games と親会社 Digital Bros が『WUCHANG』シリーズ新章の契約を発表しました。

  • 初期投資は最大 2,150万ユーロ。
  • 505 Games が世界独占配信を担当。
  • 開発は中国に残る。
  • 続編は原作者/ディレクターの 夏思源(Xia Siyuan) が新スタジオ Indolphinity(成都递归海豚科技) で主導。
  • タイトル、対応機種、発売時期は未発表。

スタジオとIP ​

  • 2026年1月22日: Indolphinityが成都に登記。夏氏が 99% を保有し、法定代表人を務めます。
  • 2026年4月27〜28日: Digital BrosがLeenzeeから『WUCHANG』の完全なIPを約 400万ユーロ で取得。将来のロイヤリティ支払いを解消し、続編に備えました。
  • 元Leenzeeチームは春節前後に「外注化」をめぐる対立の末に解散。Leenzee自体は成都高新区に登記上存続しており、「破産した」という説の根拠はありません。
  • Digital Brosは成都に全額出資の子会社を設立し、Indolphinityと連携するとしていますが、正式登記と規模は未確認です。

夏思源が確認したこと ​

8月初旬のChinaJoy で、夏氏と505 Gamesアジア太平洋VPの Thomas Rosenthal が続編インタビューに応じました。

  • 白無常が引き続き主人公。
  • プロジェクトは 早期段階 で、コアシステムを構築中。
  • 元Leenzeeのメンバーが一部復帰 しているが、「全員復帰」は事実ではない。
  • 初代のDLCは 否定されておらず、続編が優先。
  • 初代のネット上の論争について、夏氏は 「後悔はなく、感謝だけがある」 とコメント。

9月14日、505の20周年を祝うコメント欄で、続編を待つファンに 「分かってるよ、朋友。急がないけど、速くないと」 と返しました。

採用と財務 ​

Indolphinityは8月に 10以上の職種(3Dスキャン、オーディオリード、テクニカルアート、レベルデザイン、アニメーションリード、環境アート、IT、財務など)を月給 5,000〜40,000元 で募集。新しいオフィスは内装工事中と報じられました。

9月24日、Digital BrosはFY2026決算を発表。

  • 売上 1億850万ユーロ(+16%)
  • EBITDA 5,420万ユーロ(+62%)
  • EBIT +510万ユーロ
  • 純損失は 650万ユーロ に縮小
  • 『WUCHANG』が主要な業績ドライバー。

初代の2026年データ ​

  • 2026年7月24日 時点で世界 500万人(販売本数ではなくプレイヤー数、Game Pass含む)。
  • 2026年3月31日 までに 100万本 販売、8か月間の純収入は 3,000万ユーロ 超。
  • Steam発売時の同時接続ピークは 13.1万人。
  • Steam全体の評価は 賛否両論(約52〜57%)、直近は 約80%。発売直後は 13〜19% まで落ち込みました。
  • 続編発表後、同時接続は 5,004人 まで回復し、2026年の最高値に。

発売後サポートは終了 ​

最後の正式パッチは 2025年11月20〜21日の1.7.1。防具3セット、武器2種、無料頭装備4種、ボス再戦、性能改善を追加しました。2026年8〜10月に公式パッチ、バランス調整、新コスチューム、DLCはありません。

NGAのリークでは、難易度選択、ボスラッシュ、フォトモードを含む 1.8 が「ほぼ完成、テストのみ」とされますが、505とLeenzeeは未確認。リーカーは「永遠に出ないか、2.0に統合される可能性がある」と述べています。

ゲームは Xbox Game Passに継続中(発売初日Ultimate/PC、2026年5月6日からPremium)。2026年5月5日〜6月1日 にはPlayStation Plus Essentialの月間ゲームとして提供されました。

次に期待できること ​

発売時期、対応機種、タイトルは未発表。続編はおそらく数年先で、注目すべきはIndolphinityの採用、505の四半期決算、最初の実機公開です。それまでは初代がチームの現在地を知る最良の窓口です。

出典 ​


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